1.漂移的方法及汽车改装的注意事项

2.小汽车如何玩漂移?为什么玩漂移对小汽车伤车厉害?

3.汽车中的“漂移”是什么?家用车可以漂移吗?

4.漂移怎么操作?

5.汽车怎么样漂移

漂移的方法及汽车改装的注意事项

家用汽车漂移原理_家用汽车漂移

有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。

甩尾中的控制:

如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。

漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。

先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。

其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)

踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。

拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。

汽车产生漂移的原理

归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。

令后轮失去抓地力的方法:

1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。

这三项里面只要满足一项就够

实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。

保持前轮抓地力的方法:

1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差

2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。

实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;

漂移初状态的简单操作:

产生漂移的方法有:

1.直路行驶中拉起手刹之后打方向

2. 转弯中拉手刹

3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向

4. 转弯中猛踩刹车

5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向

其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。

1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

注意1和2,3和4分开,

是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!

至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。

有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。

甩尾中的控制:

如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。

漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。

先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。

其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)

踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。

拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。

真正的漂移:

而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。

车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。

侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。

上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说--

调整车身姿势用到的方法:

1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车

2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多

3.利用手刹再次产生转向过度。

注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。

重要讲解:

最大漂移角度 :

最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。

后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。

后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。

前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。

四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.)

比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了")

漂移的出弯:

出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。

对于前驱车,

1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)

2.通过前轮向外摆修正车头角度

3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。

对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。

对于后驱车,最主要*2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。

注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。

后记:

开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。

小汽车如何玩漂移?为什么玩漂移对小汽车伤车厉害?

我跟你讲一下自己的理解首先,漂移说白了就是车子快速转弯,轮胎抓地力小于离心力,车子出现侧滑。我玩过几次漂移,对于不同的车子漂移的方法也很不同。简单的,如果是小排量的车子扭矩小,又是前驱,能造成漂移的方法最简单的就是,在进入弯道前加速把速度开到很快,入弯的时候略减速并适当打轮车子就会因为速度快而产生侧滑。加入一些技巧可以在适当的时候拉一下手刹,让后轮抱死,也能出现漂移。我之前用的车子都为大马力后驱车,比如宝马的330Ci或者z3,后驱车漂移会简单很多。只要打给有,把方向盘向左或向右打死,车子就能原地漂移了。而前驱车则很难做到。漂移的坏处有几点,首先就是对轮胎的磨损很大,因为轮胎从滚动摩擦变成横向摩擦了,所以与地面的摩擦会更猛烈。就像用橡皮在地上磨,很快就会磨光了。漂移有的时候会伤离合器片因为在过弯的时候需要踩住离合器,高速降档,这样离合器片会磨损的很快。如果没有操作好,还可能烧坏离合器片。当然自动挡车不会有这个问题对刹车磨损也很大,入弯需要减速,长时间漂移对刹车也有很多磨损。因为减速的力度都很剧烈同时漂移的时候发动机一般都处于较高的工作转速,所以对发动机的磨损也相对有一些。特别对机油的要求很高,如果没有加对机油或者发动机转速过高也可能导致爆缸,但是几率非常的小。最后就是油耗也会很高。这是我的个人经验

汽车中的“漂移”是什么?家用车可以漂移吗?

汽车中的“漂移”是技术。每当我们看到汽车驾驶员做着炫酷的漂移动作时,除了表示赞叹外,车主们一定也想用自己的爱车试一试,但我们家的车和那些造型夸张、动力吓人的车真的能完成同样高难度的漂移吗?首先,在驾驶形式上,用于漂移表演的汽车大多是后驱车。至于发动机的具体位置,目前还没有明确的定论,但大部分都是前装的,中后置的基本上都是超级跑车。因为超级跑车的轮胎和机械磨损成本巨大,一般不用于性能方面。所以前后驱动是完美漂移的首要条件,然后是动力。

如果汽车在漂移过程中动力不足,汽车不能稳定地完成动作,或者看起来非常迟钝,那么就没有应有的观赏性。这没有上限,可以有多大的马力。500匹马可以做到,但1000匹马也可以做到。不过,不管是六缸发动机还是四缸发动机,250都是一个下限,有人会拿丰田86说事,原厂马力就这么大,藤原东海也不是很好打。这倒是真的,但说到底,马力越大,越容易打水漂。当然,如果你是一个有天赋的赛车手,就不要理会我了。我的答案是肯定的,只要你不在乎,你看WRC上有多少四轮越野车在每次调头时都有手刹,以帮助车尾更快地摆动。但现实是,每辆WRC赛车都要花费几百万美元,他们使用的零件都是无限强化的,即使每辆车后面有十几个专业维修团队,维修费用也是巨大的。

而我们自己几十万的四驱车,很难承受这样的高压工作,底盘悬挂发动机任何一次罢工都是不小的损失。再说说市场上的很多刚宝车型,比如高尔夫R、奥迪S3和奔驰A45,虽然都是所谓的越野车,但深究起来你会发现,它们的四驱系统都是基于前驱的,在普通道路上钝说,它们的驾驶特性更接近于前驱,只有在激烈操控时,汽车的电控系统发现后轮需要动力,通过各种机械部件向后轴传递扭矩,这也是小炮车型实现漂移动作的原理。

但现在很多厂家已经将这样的预设漂移模式直接内置到驾驶电脑中,甚至在某些情况下可以直接锁定后轮。虽然比起纯粹的后驱车,它的完美程度稍逊一筹,但几乎没有任何乐趣可言。

漂移怎么操作?

汽车漂移操作方法:

一、手动档漂移:那就用换挡来漂移。就是快到拐弯的时候,让变速箱降下一档,用左右方向键,把油门键慢慢松开一下,快到出弯时,把汽车头摆正,放开左右键,踩下压油门,就可以漂移了,不用踩刹车,是靠惯性过弯的。

二、自动档漂移:要用刹车和倒车两个。就是快到拐弯的时候,轻点一下刹车,把车头转过弯时,这时一起要配合也轻踩下倒车,速度约是10公里的时候,就可以漂移了,且速度丝毫不减。

漂移的时候,要多练习才能成功。

汽车怎么样漂移

看过“头文字D”的小伙伴一定还记得漂流的场景。不知道有多少少年幻想过开着跑车在街角漂移。

那么,当青少年梦想开着跑车去漂移的时候,有没有想过漂移这种特殊的驾驶技术是如何实现的呢?真的有**和里说的那么神奇吗?

一个

什么是漂移?

一般来说,漂移是指汽车在驾驶员可控制的范围内转弯侧滑出时,后轮失去抓地能力的现象,也叫甩尾。

前面提到的后轮失去抓地能力,也就是通常所说的“后轮打滑”。为了描述“后轮打滑”的程度,人们专门定义了一个物理量——滑移率。

滑移率是指车轮在前进时滑动的量和滚动的量。

当车轮不转动,贴着地面前进时,滑行率为100%。此时车轮与地面的摩擦是滑动摩擦。

当车轮正常滚动,与地面没有滑动摩擦时,滑动率为0%,车轮与地面的摩擦为静摩擦。

但是,以上两种情况都是极端的。通常汽车轮胎的滑行率介于两者之间,正常行驶时接近0%,急刹车和猛踩油门时接近100%。

此时,可能有朋友会问,为什么在急刹车、急加速的瞬间,滑移率会突然增大?这也要从摩擦说起。

摩擦分为静摩擦和滑动摩擦。顾名思义,静摩擦力是指两者之间没有相对滑动的摩擦力。滑动摩擦力是指有相对滑动的两者之间的摩擦力。

静摩擦力有一个特点,就是它的大小有一个极限。静摩擦力一旦达到一定值,就会突然消失,变成滑动摩擦力。

比如我们推一个很重的箱子,一开始推不动。这是因为盒子和地面之间存在静摩擦力,阻碍了盒子的移动。

当我们增加力量的时候,盒子突然被推动。这是因为盒子的推力大于最大静摩擦力,使得静摩擦力消失,变为滑动摩擦力。

同样,当汽车突然加速或减速时,加速或减速力大于轮胎与地面的最大静摩擦力,导致轮胎表面与地面滑动,轮胎的滑动率突然增大。

在这一点上,聪明的朋友一定猜到了汽车漂移的办法:驾驶员通过突然加速或减速,使作用在后轮上的力超过其最大静摩擦力,使后轮的滑行率增大,从而使汽车后轮失去抓地能力,被甩出去完成漂移动作。

所以根据使后轮失去抓地能力的方法不同,漂移也可以分为动力漂移(突然加速)和手刹漂移(突然减速)。

下面,边肖将具体向您介绍各种漂移是如何实现的。

2

如何实现各种漂移?

如前所述,动力漂移是指在过弯时,车速突然增大,使后轮力超过其最大静摩擦力,进而导致后轮打滑甩出的现象。

要完成动力漂移,首先需要一辆后轮驱动的车或者四驱的车,并关闭车上的安全系统。这是因为只有后轮驱动和四驱的驾驶员踩下油门,后轮的速度才会迅速提高,从而导致后轮失去静摩擦力。

前轮驱动的动力都在前轮上,后轮只随着车的前进而转动。无论你怎么踩油门加速,后轮的速度都不会快速变化,后轮也不会甩尾。

关闭安全系统是因为目前汽车自身的安全系统会阻止车轮的滑移率急剧增加,使车轮更倾向于侧倾而不是滑行,这显然不利于漂移。

有了合适的车辆,再说操作。

首先在入弯前减速降档,在入弯的瞬间踩下油门,转动方向盘,让车后轮甩出弯道。漂移后减速,转回方向盘,让后轮恢复抓地能力,驶出弯道。

细心的朋友可能会发现,动力漂移除了踩油门加速和打方向盘,还有两个小操作——减速和降档。

其中,入弯前的减速是为了给后面的加速留空余地。这是因为转弯时车速要控制在一定范围内,以保证安全。如果入弯前车速很快,入弯时车辆将很难继续安全加速。

降档的目的是增加轮胎受力。由于汽车变速箱的结构,在发动机相同功率下,一档功率最大,随着档位的增加,功率逐渐减小。

所以,如果用同样的力踩油门,降档后轮胎受到的力会比降档前大,后轮受到的力更容易超过车轮的最大静摩擦力。

与动力漂移相比,手刹漂移适用于更多的车辆。无论前驱车、后驱车还是四驱车,都可以完成这个动作,而且还需要关闭车辆的安全系统。

这是因为无论什么类型的车辆,手刹都可以使后轮的速度突然降低。当减速力大于最大静摩擦力时,后轮会打滑甩出,完成漂移动作。

第一,车辆转弯前要将手刹漂移调整到安全转弯速度,降档。转弯的瞬间拉起手刹,方向盘打向弯道内侧。这时后轮会被手刹锁住,停止转动,滑出到弯道外侧。

车辆开始漂移后,需要松开手刹,调整方向盘。当车辆指向转弯方向时,可以加速从弯道退出。

前两种常用的漂移方法都是利用静摩擦力有最大值的原理。然而,汽车是一个复杂的系统。除了通过突然加速或减速来改变后轮滑移率之外,还可以利用汽车的其他特性来实现漂移动作。

这里给大家介绍一种前驱车常用的特殊漂移技术——收油甩尾。

首先,在入弯前保持车高速行驶。入弯时,收回油门让车瞬间失去动力。与此同时,猛地将方向盘转向弯道内侧。这时候前驱的尾部自然会甩出来完成漂移。

漂移后需要转回方向盘,踩油门,让车获得动力,正常驶出弯道。

看到这里,有的朋友可能会问,这种漂移方法不也是通过收回油门,使汽车轮胎突然减速,增加滑移率,从而实现漂移吗?

其实首先漂移指的是后轮的甩尾,所以增加的应该是后轮的滑行率。

这种方法主要用于前轮驱动,改变前轮的速度和滑移率,而增加前轮的滑移率不利于漂移。

其次,虽然收油会让汽车瞬间失去动力,但是因为汽车有惯性,车速和轮胎转速不会迅速下降,所以突然收油不会导致轮胎滑移率急剧上升。

那么这种漂移的原理是什么?

汽车分为两部分:轮胎和车身。车身并没有和四个轮胎紧紧联系在一起,而是通过前后悬挂系统挂在四个车轮上。

我们可以通俗的理解为车身通过两组弹簧连接四个车轮。所以车轮加速时,车身不会马上加速,而是过一会儿就开始加速。此时车身会后倾,重心后移。

当机油突然聚集时,车轮会迅速减速。但是由于悬挂系统的原因,过一会儿车身就会开始减速。这时车身会前倾,重心会前移。如果这个时候车转弯,就会发生收油的尾巴。

这是因为当身体前倾,重心前移时,车的大部分重量会压在车头上,就像一只无形的手按住车头,导致车头剧烈减速。

但由于车的重量压在车头上,车尾与地面的压力和摩擦力迅速减小,车尾的减速远没有车头剧烈。

所以车尾和车头是有速度差的,车尾多出的速度会甩到弯道外侧,形成漂移动作。

怎么样?难道你没想到这华丽的驾驶技术背后隐藏着许多物理原理吗?!

但是对漂移感兴趣的朋友一定要在有条件的场地在专业教练的指导下学习,千万不要在路上尝试。

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